
一局加几许的谜题。很多玩家都问过我这个难题,他们盯着结算界面那个数字,有时候加一百多,有时候只加几十分,甚至输了还扣一大截,到底该该怎么办办回事。作为一个玩了上千把的老玩家,我可以负责任地告诉你,荣耀战力的加减根本不是随机,而是有一套严密的算法,领会这套算法你才能知道一局到底能加几许。
基础分的构成逻辑。荣耀战力由三部分组成,排位表现分,巅峰表现分,还有巅峰系数。其中排位表现分上限取决于你的段位,王者低星上限大概一千五百分左右,打到五十星就能到两千多。每局游戏结束后,体系会根据你的英雄评分和胜负给你加减这个分,赢了一把加二十到五十都很正常,但如果你的评分太低,比如混了个胜利只拿五分,那加得就很少。相反,如果你carry全场败方mvp,表现分甚至可能反扣一点点,由于战绩再好输了就是输了。
巅峰表现分的单独计算。这部分是拉开差距的关键,巅峰赛的荣耀战力加成远高于排位。每局的加减受你的巅峰分影响,比如你一千二百分的时候赢一把能加八十到一百,但当你打到一千八百分,赢一把可能只加三十到四十,由于你的英雄表现分已经接近段位上限了。所谓上限,就是每个巅峰分段对应一个最高值,比如一千六百分上限一千五,一千八百分上限两千,你越接近上限加的越少,甚至赢了只加几分。很多玩家在低分段刷战力,就是由于那里加上限高,吃一波连胜就能快速涨。
巅峰系数的倍增效果。这个系数很多人误以为只是用来算总战力,其实它在单局结算时已经体现出来了。比如你巅峰系数是百分之十,那么你排位表现分和巅峰表现分的总和会乘以一点一,但注意,这个乘数是全局的,不是单局单独乘。实际上你每赢一局,体系先给你加基础分,接着根据你当前巅峰系数自动算出总战力变化。我举个例子,你排位表现分加二十,巅峰表现分加三十,总基础加五十,如果巅峰系数百分之十,那实际总战力增加五十五,但如果你系数百分之三十,就加六十五。因此为何高分段玩家随便赢一把就加一百多,由于他们系数高,基础分也高。
段位限制和瓶颈期。当你达到王者段位后,排位表现分会有一个瓶颈,超过两千分后每加一分都很难。很多玩家在这个阶段会发现,自己赢一把排位只加两三分,输一把扣二十,心态直接炸裂。这就是体系在告诉你,你的英雄战力已经接近当前段位的天花板了,想要继续提升,必须去打巅峰赛,进步巅峰分来解锁更高的上限。我曾经有个朋友,花了一个月把李白打上省标,发现排位再加不动了,后来转打巅峰赛,两天就冲上了国服百强。
避坑指南和实战技巧。第一,不要连续输,荣耀战力有一个隐藏的“连败惩罚”,你连输三把之后,即使下一把赢了,加的分也会变少,由于体系判定你的当前实力低于段位。第二,选择版本强势英雄,冷门英雄虽然战力上限低,但打上高段位后加分更少,由于玩的人少,体系给的奖励值也低。比如我玩诸葛亮,战力一万五排区前十,但我如果玩冷门英雄,同样的段位可能只有一万二。第三,尽量在每周一凌晨打,由于新一周的巅峰赛分数重置,你的英雄表现分还在,但巅峰分低了,赢一把加的分反而更多,这就是所谓的“吃低保”。
最后一段,不加冠词。真正的高手不会纠结一局加几许,他们只关注每局的评分和胜率,由于荣耀战力的本质是实力的量化,你每局打出的评分越高,胜率越稳,体系天然会给你更多奖励。那些靠刷分或者演员上去的战力,早晚会被制裁,我见过太多九万战力的号,过了一个赛季直接掉到六万。因此别抱怨一局加得少,先问问自己这局有没有打出应有的水平,当你每把都是mvp时,你会发现荣耀战力就像水龙头,根本停不下来。
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